基本設定

遊戲系統基本設定 | 戰鬥設定 | 技能設定 | 陣營設定 | 團隊設定

     結婚設定 | 戰鬥區域 | 陣營戰規則 | 五大神器 | 物品合成

 

基 本 設 定
 

請注意,這遊戲有著很多非常與眾不同

將會帶給你截然不同與一般線上遊戲的感覺

也正因如此,希望玩家在進入遊戲時能夠先詳細閱讀

才能更融入迷人的武俠世界

 

  • 一個帳號只有兩個角色,角色誕生後要 1 小時才可以砍掉,如果角色死亡也需等待時間到才能刪除。每個人物都有初吻跟初夜對象紀錄。
  • 每個角色一誕生就會有隱藏天命值決定該角色的屬性強項,玩家可用算命技能算出該數值,亦可以用天命石修改自己的天命屬性。
  • 同區域的好友是否上線,每個帳號都擁有一個銀行藏箱,最多可以放置五十個物品,每個角色都可以開啟,並且可以在各伺服器中通用。
  • 當雙擊對方看狀態裝備的時候對方會知道你正在打量他, ( xxx 正在打量你 ) 而查看對方看狀態時對方裝備會顯示出來的機率要看自己本身的武學知識而定。也可以學面象算命等技能查看對方屬性分配等資料。面相技能同時也能夠看到怪物的等級與血量。
  • 攻擊怪物或其他玩家都會影響善惡值…而正邪兩方的職業在轉職時都會要求相關善惡值,玩家在攻擊之前必須先考慮好是否會因為此次攻擊會影響到自己的職業轉職。一般來說藍方(俠客)必 須打紅ID怪,而紅方(強盜)必須打藍ID怪,綠方則沒有限制。
  • 玩家可以將身上的錢兌換成銀票卷,票卷分為千兩銀票、萬兩銀票、伍萬兩銀票、十萬兩銀票,兌換成銀票之後,以便存放於銀行倉庫之中,讓所有角色使用。兌換銀票跟使用銀行倉庫皆必須到紅藍雙方的主城裡的錢莊進行。
  • 每個人物都有所謂的名聲值,幫人治傷,打怪等都會緩慢增加該數值。跟其他玩家 PK 將會比較大幅度的增加聲望。人物趴掉時則會降低些微聲望。當人物聲望到達一定地步後,他就會發光變成公眾人物,發生重大事情時 (進城、PK 、重傷、死亡、締結等 ) 都會透過江湖傳言傳出給所有玩家知道。
  • 一般坐下、躺下角色都會慢慢恢復生命(HP)、體力(ST)、內力(MP),需要緊急恢復大量生命時必須找具有醫療技能的玩家幫忙。
  • 角色在攻擊人型怪物時有機率會受傷,受傷時行動會變緩慢。必須找醫生職業玩家使用治傷技能醫治。
  • 打怪跟怪物等級相差20級獲得經驗便會減半。且無聲望值。怪物的等級跟血量可以使用面相技能看出。
  •